Spacewar
Spacewar
Тренировка
Один корабль, без соперника. Геймпад: стик — поворот, A — тяга, RT — огонь. Клавиатура: стрелки — поворот и тяга, правый Ctrl — торпеды, Enter — фазер.
Результат тренировки
Новая игра
Клавиатура или геймпад.
Пауза
Настройки
Настройки сохраняются для этого браузера.
Дополнительно
Новый вид выбирается в начале матча.
Настройки сохраняются для этого браузера.
Стики геймпадов
Мёртвая зона убирает дрейф стика. Чувствительность меняет поворот при небольшом отклонении; максимальный поворот ограничен физикой корабля.
A — тяга, правый курок RT — огонь. Настройки стиков не меняют клавиатурное управление.
Правила следующего матча
Эти правила применятся при начале нового матча. Текущий бой сохраняет свои правила.
О правилах
Торпеды летят по инерции. Один выстрел на нажатие.
Поле и энергия — два запаса по 100. Торпеда и фазер расходуют по 3 энергии, двигатель — 5 в секунду, невидимость — 8, прыжок — 20. Реактор возвращает 2 энергии в секунду. Z / Num1 / LB перекачивают поле в энергию оружия; C / Num3 / RB — обратно, по 18 единиц в секунду. Перекачка не создаёт энергию.
Классическая центральная звезда и гравитация.
Случайное расположение меняет положение звёзд, планет и стартов кораблей, а также выбирает тип звезды при новом матче. Между раундами карта сохраняется. Вариант «Случайная» сам выбирает тип арены и расположение.
Гравитация: слабая, обычная, сильная или случайная. Случайная сила выбирается при новом матче и сохраняется между раундами. Чем массивнее небесное тело, тем сильнее оно притягивает. Массы и размеры в игре подобраны для боя.
Поле постоянно поглощает урон: торпеда снимает 20, фазер — 5, столкновение — 25 единиц. Попадание по пустому полю уничтожает корабль. Перекачка в поле: C слева, Num3 / Page Down справа, RB на геймпаде.
Гиперпрыжок стоит 20 энергии, перезарядка 6 секунд. Скорость и направление сохраняются. X слева, Num2 / ↓ справа, Y на геймпаде. Заряды не ограничены, пока хватает энергии.
Статистика матча
Точность — доля выстрелов, уничтоживших корабль. Очко за раунд получает последний уцелевший независимо от причины гибели соперников.
Статистика относится к текущему матчу и сбрасывается вместе со счётом.
История раундов
Завершённых раундов пока нет.
Подготовить матч
Выберите управление для каждого человека. При назначении геймпада нажмите кнопку на нужном контроллере, затем отпустите управление.
Игрок 1 · треугольник
Выберите управление
Игрок 2 · раздвоенный нос
Выберите управление
Управление
Против AI вы управляете правым кораблём с раздвоенным носом. Стрелки ← / → — поворот, ↑ — тяга, ↓ — гиперпрыжок. Правый Ctrl — торпеды, Enter — фазер. Insert — невидимость, Delete — энергия из поля в оружие, Page Down — из оружия в поле.
Оригинальная левая раскладка: A / D — поворот, S — тяга, Q — фазер, E — торпеды, W — невидимость, Z — энергия оружия, X — гиперпрыжок, C — энергия поля.
Оригинальная правая раскладка на цифровом блоке: 4 / 6 — поворот, 5 — тяга, 7 — фазер, 9 — торпеды, 8 — невидимость, 1 — энергия оружия, 2 — гиперпрыжок, 3 — энергия поля. Работает с Num Lock и без него.
Вдвоём: игрок 1 использует левую раскладку, игрок 2 — правую. Два человека против AI: игрок 1 — стрелки / цифровой блок, игрок 2 — левая раскладка. Тренировка — стрелки / цифровой блок.
Геймпад: стик — поворот, A — тяга, RT — торпеды, LT — фазер, X — невидимость, Y — гиперпрыжок, LB — энергия оружия, RB — энергия поля, Menu — пауза.
Один выстрел на нажатие. Поле постоянно защищает корабль; отдельной кнопки щита нет. Для перекачки и невидимости удерживайте соответствующую кнопку. Во время невидимости стрелять нельзя.
Браузер пока не видит ни одного геймпада.
Xbox Edge: если контроллер двигает курсор или управляет только вторым кораблём, проверьте в меню браузера «Use game controls» / «Использовать игровые элементы управления».
Игрок 1: клавиатура
Игрок 2: клавиатура
Отладка геймпадов
Геймпады не обнаружены. Нажмите кнопку на подключённом контроллере.
Победа
Геймпад отключён
Подключите геймпад и нажмите кнопку, затем Menu для продолжения. Или выберите клавиатуру.